#ifndef BULLET_H
#define BULLET_H
#include "config.h"
#include<QPixmap>
class Bullet {
    public: Bullet();
    //更新子弹坐标
void updatePosition();
public:
        //子弹资源对象
        QPixmap m_Bullet;
        //子弹坐标
        int m_X;
        int m_Y;
        //子弹移动速度
        int m_Speed;
        //子弹是否闲置
        bool m_Free;
        //子弹的矩形边框（用于碰撞检测）
        QRect m_Rect;
};
#endif // BULLET_H
